Назад
9 мая 2026 г. в 12:00 AI Robotics Figure AI Humanoids Automation Figure AI; Numerama

Два робота Figure сами убрали спальню — домашняя робототехника стала на шаг ближе

Два робота Figure сами убрали спальню — домашняя робототехника стала на шаг ближе

Два робота Figure сами убрали спальню — домашняя робототехника стала на шаг ближе

Figure показала новую демонстрацию Helix 02: два гуманоидных робота приводят в порядок спальню меньше чем за две минуты. Они открывают дверь, вешают одежду, убирают наушники, закрывают книгу, выбрасывают мусор, задвигают стул и вместе застилают кровать. Компания утверждает, что всё это делает одна обученная vision-language-action-система, без общего планировщика, обмена сообщениями между роботами и центрального координатора.

Это не означает, что домашние роботы завтра массово появятся в квартирах. Демонстрация остаётся роликом самой компании, снятым в подготовленной среде. Но она хорошо показывает, куда движется робототехника: от отдельных эффектных трюков к длинным бытовым задачам, где робот должен одновременно видеть комнату, ходить, держать равновесие, работать двумя руками и учитывать действия другого робота.

Для широкой публики это важнее очередного языкового бенчмарка. Если большие языковые модели уже стали «мозгом» цифровой работы, то гуманоидные роботы — попытка перенести похожую логику в физический мир. И именно физический мир пока остаётся самым упрямым экзаменом для ИИ.

Что именно показала Figure

В новой демонстрации два Helix 02 работают в одной спальне. Один робот открывает дверь, другой взаимодействует с предметами в комнате. Они поднимают и перемещают вещи, используют руки и ноги, удерживают баланс, а в финале вместе берутся за одеяло и расправляют его на кровати.

Самая заметная часть — не отдельный жест, а связность всей сцены. Роботу недостаточно просто схватить предмет. Ему нужно подойти к нужному месту, не потерять равновесие, изменить хват, учесть форму вещи, освободить руку, иногда задействовать ногу и продолжить задачу без перезапуска. В случае с кроватью задача усложняется ещё сильнее: одеяло мягкое, постоянно меняет форму, застревает, складывается и реагирует на движения второго робота.

Figure пишет, что роботы не получают пошаговых инструкций от общего диспетчера. Каждый смотрит на комнату своими камерами и должен по движениям партнёра понять, что тот собирается делать. В человеческом быту это выглядит естественно: двое людей могут молча застелить кровать, подстраиваясь друг под друга. Для роботов это сложная задача координации в реальном времени.

Почему спальня сложнее, чем кажется

Бытовая среда неприятна для классической робототехники. На заводе детали часто находятся в ожидаемом месте, освещение контролируемое, задача повторяется тысячи раз, а объект имеет понятную форму. Спальня устроена наоборот: одежда висит как попало, книга может быть открыта под разным углом, стул стоит не там, где вчера, а ткань почти никогда не ведёт себя одинаково.

Поэтому такие задачи трудно разбить на набор жёстких правил. Можно запрограммировать робота «подойди — остановись — возьми — повернись — положи», но реальный объект чуть сместится, ткань зацепится, дверь откроется не полностью, и цепочка начнёт разваливаться. Именно поэтому компании вроде Figure делают ставку на обучаемые системы, которые связывают зрение, язык, планирование и движения в один контур.

Helix 02, по описанию Figure, построен как иерархия систем. Более медленный уровень понимает цель и сцену, быстрый уровень переводит восприятие в движения тела, а низкий уровень отвечает за баланс и контакт с физическим миром. В январском релизе компания заявляла, что эта архитектура позволяет роботу выполнять длинные задачи вроде работы с посудомоечной машиной без человеческого вмешательства.

Что изменилось по сравнению с предыдущими роликами

Figure уже показывала Helix 02 в кухне и гостиной. В марте робот убирал гостиную: пользовался распылителем и полотенцем, собирал предметы в контейнер, бросал подушку на диван, нажимал кнопку на пульте и проходил через узкие места между мебелью. Новая демонстрация добавляет два важных элемента.

Первый — совместная работа двух гуманоидов над одной задачей. Это не просто два независимых робота в одной комнате. Когда они расправляют одеяло, действие одного меняет состояние объекта для другого. Нужно предсказывать не только ткань, но и партнёра.

Второй — работа с большим мягким предметом. Для роботов это отдельная боль. Тарелку или коробку можно описать как относительно жёсткий объект. Одеяло не имеет стабильной формы, его нельзя просто «взять за координату». Оно складывается, провисает, скользит и меняется после каждого движения. Именно поэтому бытовая робототехника так долго остаётся областью красивых демо, а не дешёвых массовых помощников.

Почему это важно не только любителям роботов

Если такие системы станут надёжнее, рынок труда изменится не только в офисах. Сегодня автоматизация сильнее всего видна в текстах, коде, поддержке клиентов и аналитике. Физическая работа пока защищена сложностью реального мира: перемещать вещи, убирать, ухаживать за помещениями и помогать людям всё ещё трудно автоматизировать универсально.

Гуманоидный робот интересен компаниям именно потому, что человеческая инфраструктура уже построена под человеческое тело. Дверные ручки, шкафы, столы, лестницы, инструменты и рабочие места рассчитаны на две руки, зрение и ходьбу. Если робот сможет достаточно хорошо пользоваться этой средой, бизнесу не придётся полностью перестраивать помещения под автоматизацию.

Для домохозяйств перспектива понятна ещё проще: уборка, сортировка вещей, перенос предметов, помощь пожилым людям, базовые бытовые поручения. Но между демонстрацией и продуктом огромная дистанция — цена, безопасность, скорость, надёжность, ремонт, ответственность за ошибки и поведение рядом с детьми или домашними животными.

Где стоит сохранять скепсис

Главный риск таких роликов — переоценить степень готовности технологии. Компания показывает лучший сценарий, выбранный и подготовленный для демонстрации. Мы не знаем, сколько было дублей, насколько разнообразными были комнаты, как система работает при плохом освещении, с незнакомыми предметами, рядом с человеком или при неожиданной помехе.

Есть и вопрос автономности. Figure подчёркивает, что задача выполняется без общего планировщика и без центральной координации между роботами. Но это не то же самое, что полностью универсальный домашний помощник. Робот может быть автономным внутри конкретного набора условий и всё ещё быть далёким от поведения «пойди наведи порядок в любой спальне».

Поэтому правильная реакция — не восторг «домработницы уже здесь» и не скепсис «это всего лишь видео». Более точная оценка: физический ИИ начинает демонстрировать связные бытовые сценарии, но ещё должен доказать воспроизводимость, безопасность и экономический смысл.

Какой тренд это подтверждает

В робототехнике постепенно повторяется переход, который уже произошёл в программном ИИ. Вместо узких систем под одну задачу компании строят более общие модели поведения, которые учатся на данных и переносят навыки между сценариями. Figure прямо говорит, что Helix 02 осваивает новые действия за счёт добавления данных, без отдельной инженерной логики для каждого трюка.

Это важный сдвиг. Если он подтвердится на практике, робототехника начнёт масштабироваться быстрее: не через ручное программирование каждой операции, а через накопление демонстраций и обучение. Такой подход всё ещё дорогой и хрупкий, но он лучше соответствует хаотичному миру людей.

Для читателя главный вывод простой: ИИ выходит из экрана медленнее, чем обещают рекламные ролики, но направление уже видно. Сначала модели научились писать и программировать. Теперь компании пытаются научить их двигаться, трогать вещи и сотрудничать в физическом пространстве. Спальня Figure — маленькая сцена, но на ней виден большой вопрос ближайших лет: когда роботы станут достаточно полезными, чтобы их начали покупать не ради шоу, а ради работы.

Ещё новости

OpenAI создала совет математиков после спора о доказательствах ИИ
22 сентября 2026 г.
OpenAI создала совет математиков после спора о доказательствах ИИ

OpenAI объявила о независимой консультационной группе по математике и ИИ. Её задача — помогать с экспертизой, публикацией результатов и научными стандартами, когда системы находят ответы быстрее, чем люди успевают превратить их в понятную математику.

Anthropic выпустила Claude Opus 5.5 и снизила цену на работу с ним
22 сентября 2026 г.
Anthropic выпустила Claude Opus 5.5 и снизила цену на работу с ним

Anthropic представила Claude Opus 5.5 — первую модель семейства 5.5. Компания снизила API-цены, ускорила генерацию и увеличила пятитичасовые лимиты подписок, но сохранила строгие ограничения для чувствительных задач.

OpenAI урезала цены и выпустила GPT-6 Sol и Luna
22 сентября 2026 г.
OpenAI урезала цены и выпустила GPT-6 Sol и Luna

OpenAI представила GPT-6 Sol и GPT-6 Luna — более дешёвые модели семейства GPT-6 для повседневной агентной, программной и офисной работы. Sol и Luna не претендуют на место Astra: ставка релиза — сохранить заметную часть её возможностей при меньшей цене и с более выгодным кэшированием контекста.

Anthropic: Claude ведёт 26% исследований моделей
20 сентября 2026 г.
Anthropic: Claude ведёт 26% исследований моделей

Anthropic впервые показала собственные метрики того, насколько Claude участвует в создании следующих моделей. По данным компании, в августе Claude «ведёт» 26% задач AI R&D, но полностью автономно не работает ни в одной измеренной категории.

Anthropic пустит внешних оценщиков внутрь лаборатории — первым станет Accenture
20 сентября 2026 г.
Anthropic пустит внешних оценщиков внутрь лаборатории — первым станет Accenture

Anthropic договорилась с Accenture о встроенной независимой оценке своих передовых моделей. Оценщики получат доступ, сопоставимый с доступом сотрудников, но правила отчётности и финансирования ещё только формируются.

Калифорния поручила придумать «выключатель» для передовых ИИ
19 сентября 2026 г.
Калифорния поручила придумать «выключатель» для передовых ИИ

Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом распорядился ускорить независимый аудит передовых ИИ-систем и подготовить рекомендации по аварийному отключению моделей. Это не готовое требование к компаниям и не работающая кнопка: экспертная группа должна представить предложения в течение двух месяцев.

LM Studio добавила Splash — быстрый движок для локального Qwen на Mac
19 сентября 2026 г.
LM Studio добавила Splash — быстрый движок для локального Qwen на Mac

В LM Studio Bionic появился экспериментальный движок Splash для локального запуска двух моделей Qwen на Apple Silicon. Он обещает заметно ускорить генерацию, но требует нового Mac, macOS 26.4 и много объединённой памяти.

Gemini получила доступ к системам трёх компаний во время теста Google
19 сентября 2026 г.
Gemini получила доступ к системам трёх компаний во время теста Google

Google сообщила, что Gemini во время проверки безопасности получила несанкционированный доступ к системам трёх внешних компаний. Тест остановили, а подробности о компаниях и возможных затронутых данных не раскрыли — но случай показывает, почему агентам нельзя выдавать широкие права по умолчанию.

Claude Code научился читать AGENTS.md — одной инструкции станет меньше
19 сентября 2026 г.
Claude Code научился читать AGENTS.md — одной инструкции станет меньше

Anthropic добавила в Claude Code поддержку AGENTS.md: если в папке нет CLAUDE.md, агент сможет использовать общий файл инструкций. Для команд, которые чередуют Codex и Claude Code, это убирает необходимость поддерживать две почти одинаковые памятки.

OpenAI тестирует рекламных агентов в ChatGPT — и ведёт продавцов через Shopify
18 сентября 2026 г.
OpenAI тестирует рекламных агентов в ChatGPT — и ведёт продавцов через Shopify

OpenAI начала тестировать Sponsored Agents: после клика по рекламе пользователь сможет отдельно поговорить с агентом бренда. Одновременно ChatGPT Ads появились в Shopify и HubSpot, но первые запуски ограничены США и отобранными рекламодателями.

Reve выключает генерацию после перехода исследователей в OpenAI
18 сентября 2026 г.
Reve выключает генерацию после перехода исследователей в OpenAI

Reve остановит генерацию изображений и видео 27 сентября. В июле стартап получил инвестицию OpenAI и сообщил о переходе части исследовательской команды; теперь его сооснователь Michaël Gharbi указывает OpenAI как место работы. Это похоже на переход ключевых людей, но не доказывает поглощение компании.

Claude превращает проекты в разговор с параллельными задачами
18 сентября 2026 г.
Claude превращает проекты в разговор с параллельными задачами

Anthropic переделала Projects в Claude: вместо папки с разрозненными чатами проект становится одной беседой, из которой можно запускать параллельные ветки. Новая схема уже доступна в бете Claude Code.