Claude Fable 5.2: Anthropic снизила цену и показала рой из 1000 агентов
Anthropic выпустила Claude Fable 5.2 и специализированную версию Claude Mythos 5.2. Главная практическая перемена — цена: $8 за миллион входных и $40 за миллион выходных токенов. Компания также обещает до 30% более быструю генерацию, чем у Fable 5.1. Это заявление производителя, а не независимый замер; точные условия и задача, на которых получена скорость, в анонсе не раскрыты.
Быстрый режим — вдвое дороже
За $16/$80 за миллион токенов доступен fast mode: Anthropic заявляет ускорение генерации до 2,5 раза. Он работает в Claude Code, Claude Platform, Google Cloud и Microsoft Foundry; для Mythos режим ограничен организациями из программ верификации. Обычный Fable 5.2 компания объявила доступным на своей платформе, AWS, Google Cloud и Azure.
Для пользователей Claude действует отдельная акция: подходящие платные планы и места получат от одного до трёх дополнительных сбросов Fable — число зависит от срока подписки. На Pro и стандартных местах Team Fable включён максимум в 50% недельного лимита. Это временное предложение, а не новый постоянный объём квоты.
41,3% в тесте удалённой работы
Самый заметный результат в таблице Anthropic — 41,3% у Fable 5.2 в Remote Labor Index при режиме High effort. Для Fable 5.1 там указаны 17,9%, для Opus 5.5 — 21,3%, для GPT-6 Astra — 20,8%. Такие сравнения нужно читать с оговоркой: это опубликованная самим разработчиком оценка, а режим запуска у моделей в таблице различается.

График: Anthropic.
Рой агентов — пока эксперимент
Одновременно Anthropic описала два примера многоагентной работы. Внутренний эксперимент с прототипом операционной системы использовал более 1000 субагентов восемь дней. Отдельный опыт с ранней версией Fable 5.2: 1000 агентов за 28,7 часа воспроизвели формализацию доказательства последней теоремы Ферма в Lean. Команда имела 60 утверждений, готовые определения и 47 ранее доказанных лемм, работала в изолированных средах без интернета и координировалась через Git и базу данных.
Это впечатляющая демонстрация оркестрации, но не обещание, что любой пользователь получит автономную команду для создания ОС или математики: сами авторы называют опыт с доказательством «игрушечным экспериментом» и подчёркивают его специальные защитные контуры.
Подробнее — в анонсе Anthropic, системной карточке и разборе эксперимента с 1000 агентами.













